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通过系统的开放性和可扩充性,不断改善系统的功能完成.另一方面,在系统设计和开发的过程中,应在考虑成本的基础上尽量采用当前主流并先进且有良好发展前途的产品.

6.系统的响应速度

网站在日常处理中的响应速度为秒级,达到实时要求,以及时反馈信息.在进行统计分析时,根据所需数据量的不同而从秒级到分钟级,原则是保证操作人员不会因为速度问题而影响工作效率.

网站设计的数据需求

网站设计的数据需求包括如下几点:

数据录入和处理的准确性和实时性

数据的输入是否准确是数据处理的前提,错误的输入会导致系统输出的不正确和不可用,从而使用户及管理员不能正常使用网站.数据的输入来源是手工输入.手工输入要通过系统界面上的安排系统具有容错性,并且对后台操作人员要进行系统的培训.

在系统中,数据的输入往往是大量的,因此系统要有一定的处理能力,以保证迅速的处理数据.

数据的一致性与完整性

由于系统的数据是共享的,在不同的客户端中,网页是共享数据,所以如何保证这些数据的一致性,是系统必须解决的问题.要解决这一问题,要有一定的人员维护数据的一致性,在数据录入处控制数据的去向,并且要求对数据库的数据完整性进行严格的约束.

对于输入的数据(新用户注册的帐户信息以及登录用户对于新闻的留言),要为其定义完整性规则,如果不能符合完整性约束及系统要求,系统应该拒绝该数据.

数据的共享与独立性

整个网站的设计的数据是共享的.然而,从系统开发的角度上看,共享会给设计和调试带来困难.因此,应该提供灵活的配置,使各个网页能够独立运行,而通过人工干预的手段进行系统数据的交换.这样,也能提供系统的强壮性.

四.网站设计的逻辑模型

网站设计的逻辑模型如下图所示:

1

五.网站服务器和客户端的运行要求

网站设计中的各个子系统的硬件和软件的配置如下:

1.服务器端子系统的运行要求:

系统软件:WindowNTServer

数据库管理系统:SQLServer

硬件要求:PentiumIII450以上,258MRAM,14GHD

2.客户端子系统的运行要求:

系统软件:WindowNTWorkstation

数据库管理系统:SQLServer

硬件要求:Pentium133以上,32MRAM,4.3GHD

六.建立网站的约束

Client/Server结构总体设计方案对它的约束:

网站设计包括客户端和服务器两方面的设计,不可避免的要受到Client/Server结构的约束.在其实施的各个阶段都要服从它的一些规划,包括功能设计,系统配置和计划.同时,由于信息的共享,机票预定系统还受到其它系统的信息约束.

2.人力,资金,时间的约束

网站设计实施的目标就是要通过网站宣传来提高人们对世界饥饿问题的重视,并且让更多的人为解决世界饥饿问题作出自己的贡献,其开发过程中也要考虑到人力,资金和时间的约束.

技术发展规律的约束

计算机技术和产品的发展日新月异,将会给信息处理带来更多的手段,同时也会带来更加丰富的信息表达形式.例如图象和语音技术的进步,多媒体技术的发展,这些都要求系统在设计时考虑技术变化的可能性,为可能的变化预留一定的系统处理能力.

动态图:

浏览:

用户个人信息修改:

用户留言:

用户注册:

用况描述

【1】用户注册用况描述

用况名称:注册

参与执行者:浏览用户

前置条件:网络系统运行正常

事件流:

当选择用户界面的注册功能时用况开始

输入用户信息(姓名或昵称,地址,和密码等)

用户信息添加到后台数据库中,完成新注册用户的添加操作

注册成功后自动跳至站点首页(若无法跳至首页用户手动点击链接至首页)

后置条件:

在网站数据库注册用户区添加新用户的记录资料数据信息

【2】用户登陆用况的描述

用况名称:用户登陆

参与执行者:注册用户

前置条件:该用户此操作前已完成了网站的注册操作,即网站数据库内已经存有用户的登陆信息

事件流:

当用户选择用户界面登陆功能时用况开始

当输入注册用户信息(注册名,密码)后

如果注册信息与注册用户不一致,显示错误信息,提示可以重新输入或用况结束

如果输入信息与注册用户信息一致,则继续用户相关操作

用户进入网站页面进行浏览:

文本信息的浏览

图片信息的浏览

用户对网站内的信息发表自己的观点与建设性见解

可选路径:

用户在2步骤成功完成后可跳过步骤3直接进入步骤4的操作

后置条件:

如果用户登陆成功,则用户可以对站点内提供的新闻信息进行留言,探讨(用户发表的信息应不包含不健康信息和有害于构建和谐社会的信息)

【3】管理员登陆用况描述

用况名称:管理员登陆

参与的执行者:管理员

前置条件:网站后台数据库中存储有管理人员的相关信息(姓名,密码,权限,编号等)

事件流:

当管理员选择管理员登陆功能时用况开始

管理员输入登陆信息后

如果管理员输入的信息与数据库中管理员存储信息区的数据匹配发生错误,则显示"登陆错误"可以重新输入或用况结束

如果管理员输入的信息与数据库中管理员存储信息区的数据匹配成功,则显示"登陆成功"管理员进行自己权限内的职能操作

后置条件:管理员登陆成功后系统记录管理员登陆期间的操作

【4】用户信息管理用况描述

参与的执行者:管理员

前置条件:一个已合法的站点管理员成功登陆该站点

事件流:

1.当管理员选择用户信息管理时用况开始

2.修改用户在数据库中的信息(即注册为网站用户时填写的相关信息)

3.添加用户在数据库中的信息(即注册为网站用户时填写的相关信息)

4.删除用户在数据库中的信息(即注册为网站用户时填写的相关信息)

5.操作SQLSERVER

管理员进行页面信息的管理:

对现有页面信息得修改

对现有图片信息进行修改

静态类视图:

概要设计说明书

1.引言

1.1编写目的

本阶段在需求分析的基础上,对网站制作项目做概要设计.主要解决了实现该项目需求的程序模块设计问题.包括如何把该项目划分成若干个模块,,,"科技可以解决我们当今面临的最棘手的问题"

1.3定义

1.3.1专门术语

SQLSERVER:系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS).

SQL:一种用于访问查询数据库的语言

事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理.

主键:数据库表中的关键域.值互不相同.

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域.

ROLLBACK:数据库的错误恢复机制.

1.3.2缩写

系统:若未特别指出,指该项目系统.

SQL:StructuredQueryLanguage(结构化查询语言).

1.4参考资料

以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:

网站制作项目需求分析报告

软件工程钱乐秋,赵文耘,牛军钰编着清华大学出版社

《网页编程技术》邵丽萍,张后杨,柯新生清华大学出版社

ASP.NET动态网站开发基础教程(C#篇)孟宪会张慧妍编着C#编程语言详解(美)AndersHejlsberg,ScottWiltamuth,PeterGolde着

功能解释

1.键入站点.进入网站站点界面,准备登陆.

2.SQL身份验证.输入登陆信息,数据库根据输入的信息核对数据库,查看是否存在该用户.若存在则登陆成功,否则,显示新用户注册界面.

3.1.2非正式用户注册

功能解释

3.提示注册要求.注册用户要遵守网站规则,在用户注册之前要提示用户一定的注册要求.

4.用户填写信息.显示注册页面,列举出用户注册要填写的信息.

5.用户站内昵称.也称位用户名,用户昵称用于将来登陆时用,同时用户在网站上留言时也显示该用户的用户名.

6.个人学历水平.

7.用户家庭住址.

8.用户个人.填写用户有助于当用户忘记密码时用系统可以将密码发到用户内.

9.密码申请.登陆时除了要输入用户名也要输入密码,用于鉴别用户身份.

10.用户年龄.

11.状态(学生或工作).

12.系统错误检测.检测输入信息是否正确,比如或格式,如果输入信息错误,重新注册,否则,注册成功.

13.注册成功.

14.重新输入注册信息.

15.返回浏览页面.注册成功之后,就成为网站的正式用户了,就可以随意浏览网页,同时也可以为之留言.

3.1.3用户进入页面浏览

功能解释

16.进入主页面.网站的

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