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美术基础相关论文范本,与高职院校动画专业课程建设相关论文答辩

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何种动画镜头,这门课在动画行业内属于动画导演的工作范围内.3DMAX或MAYA是三维动画的中期制作阶段,在分镜头的完成后,需要借助电脑软件制作动画人物、场景,并根据分镜头的镜头要求设定动画镜头和动画人物的动作.AE是动画制作的后期合成部分.动画镜头全部完成后需要在AE合成软件中进行后期处理,如添加动画特效、人物配音、背景音乐等.基本上,4、5学期的课程内容包括了整个三维制作的各个环节.课时安排上软件课每周不少于8节.在保证5个学期的课程落实前提下,可适当开设些欣赏性,创造性课程,比如:影视欣赏、音频编辑、剧本创作等课程,以此提高学生的动画综合能力.

通过以上课程安排可以看出,课程重点始终是放在技能上,因为职业院校本身就是以培养学生的职业技能,尤其是动画这种技术性很强的专业.但是在把握技能教学的同时,也要兼顾学生的创造性.因此,高职院校动画专业的课程建设应当以美术基础为前提,大力培养学生的专业技能兼顾创造性引导的原则.


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