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消费者说了算.

16年的广告公司从业的经历,Jamie悟出的道理,同时也是现在他带领赛睿(SteelSeries)市场团队的主要理念,就是:市场反馈最重要.“广告界认识到要照顾消费者,这也是我们品牌的最终目标.很多科技品牌认为科技最重要,常常说技术怎么样怎么样,而忽略了真正给用户带来哪些好处.在广告公司的我最大的收获就是懂得并不是要做很漂亮很漂亮的广告,而是给消费者传递一个最重要的信息,带给他们真正的体验.”作为赛睿的全球的CMO,在全球各地的市场探访的时候,Jamie知道每个地方都不一样,但都是消费者构成的市场.


如何撰写经济学学士本科论文
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游戏大同.

Jamie已经在游戏行业征战很多年,他经历了游戏机之死、掌上机之死,不同的平台会死掉,但游戏行业不会死.“我不认为电脑市场小了,大家用电脑时间长,电脑游戏的行业还是一直蓬勃着.我认为趋势是,玩家在任何设备上玩自己喜欢的游戏,在书房的电脑上玩,在卧室用电视玩,在飞机上用平板电脑玩,赛睿提出的‘游戏大同’就是要让不同的玩家在不同设备上都有好的体验.”

谁在买我们的产品?

玩家.当然,选择赛睿的消费者是玩家群体里最核心的部分.大家玩游戏的原因不一样,有的为了消遣,高级玩家为了挑战更高难度,希望参与到游戏社区,他们对产品的要求很高.“我们的品牌理念是为了最核心的人设计.”使用赛睿的玩家都非常有个性,很早就迷上了这个品牌,现在游戏行业越来越庞大,玩家有越来越多的方式满足自己的需求.“中国的现在,也许就是其他国家的将来.非常瞩目的赛事,FPS、WCG等中国选手都屡获佳绩,NewBee战队更是在International4中获得冠军,拿到500万美元.中国玩家很喜欢用我们的产品,比赛的结果很说明问题,赛睿的专业产品线很重要,对玩家如虎添翼.”

任天堂总裁教我玩Wii.

多年来置身于玩具和游戏行业的原因,对Jamie自己来说,到底是巧合还是自身原因?“我在广告公司的时候服务任天堂客户,当时负责Wii,我是这个项目在全美的总监,记得那时候是任天堂的总裁教我怎么玩Wii的.”Jamie承认自己是一个特别容易无聊的人,喜欢快速变化的领域,电脑游戏领域,每天都在变化,专业玩家的激情,千万倍的递增.他自己觉得游戏行业给他非常多的挑战和动力.

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人物介绍:

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ries赛睿首席营销官.先后于芝加哥大学获得经济学学士及硕士学位,曾修习即兴表演课程.加入赛睿之前,杰米曾供职于李奥贝纳及其负责整合营销部门的姊妹机构ArcWorldwide,带领团队斩获广告界的艾菲大奖.

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