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关于人际交往方面论文范本,与关于网络游戏的相关论文摘要

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摘 要:随着互联网的迅速普及,我国青少年网络游戏玩家的数量也呈现出快速增长的态势.借助互联网,网络游戏提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,更使得参与者能在虚拟的网络世界里发挥着在现实世界中无法展现的潜能和激情.本文仅就此做一简要探讨.

关 键 词:网络游戏特征发展

网络游戏是指以TCP/IP协议为基础,以网络空间为依托,既可以一人进行也可以多人同时参与的在线游戏,它使游戏从单一的休闲娱乐活动,扩展为包括聊天、角色扮演、虚拟会议、虚拟社区等多种功能的综合性社会行为.网络游戏为人们创造了一个具有时空压缩、无边界、开放、自由、匿名等特征的虚实交织的想像世界,让人们能够在其中从事探险、交往、竞争、互动、建构认同等社会行为.与传统游戏相比,网络游戏具有强烈的互动性、娱乐性、耐玩性、探索性、不确定性等特点.游戏没有固定的程序与确定的结果,玩家可以把自己的喜怒哀乐投射到游戏角色身上,通过提升自己的游戏技能和等级,影响游戏的进程,并且在游戏过程中与其他游戏玩家进行实时互动,从中获得精神上的快乐与感官上的满足.

一、网络游戏的特征

1、交互性.交互性(interactive)一般是指电脑可以呼应使用者(或玩家)的选择做出相应的动作,可以“主动”向使用者提出建议或问题参考.在游戏中,由于情况的真实,游戏者对于“组织”认同的需求,游戏者在各自与游戏的交互过程中产生的与其他游戏者的冲突、亲近等等因素使游戏中的人际交往模式种类繁多而复杂.交互性扩大了人际交往中思想、话语的交流,使得人际交往的触角延伸到社会各个阶层与地域,玩家透过网络游戏跨越时空,搭起人与人交往的桥梁,让疏离的大众由游戏变为讨论游戏议题的玩家.

关于网络游戏的参考属性评定
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2、体验性.在传统艺术中,欣赏者只能靠想象去演绎一个角色、靠想象跟随情节的发展而发展,而在网络游戏中,游戏者可以真实的体验不同角色的喜怒哀乐和悲欢离合,甚至连情节都是由游戏者自主性推动发展的.不同的身份体验能够给同一主体带来丰富多彩的生存体验,这种体验又比想象和憧憬来的更为真实和持久.扮演空间和和自由度的空前提高给游戏者带来的极大的自主性促使他们用尽全力、全身心去创造不同的角色、体验不同的角色.

3、虚拟现实性.网络游戏的建构主要表现为对虚拟现实(virtualreality)的建构.虚拟现实就是本来没有的事物与环境,通过各种技术虚拟出来,让你感觉到就如真实的一样.它作为一项综合技术,为我们创建和体验虚拟世界提供了有力的支持,使游戏者身临其境地体验到逼真的甚至夸大了之后的现实世界中真实存在的

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刺激和情感.

4、竞技性.网络游戏中深深吸引玩家的PK等项目是运用计算机与网络软硬件设备营造的一个虚拟环境,并在统一的游戏规则下进行的平等、自由的对抗性的竞技游戏活动,它除了能带给玩家强烈的感官刺激,还可以锻炼和提高游戏玩家的思维能力、反应能力、协调能力和团队精神.

5、艺术性.网络游戏是一门艺术.当我们寻觅文学、美术、音乐等艺术的起源时,不难发现这些艺术门类的源泉,无一不是与游戏有着千丝万缕的联系.游戏伴随着人类由开始的低级走向了高级,由原始的简单,发展到今天的科技与艺术融为一体的网络游戏.当代的网络游戏涵盖了诸多的艺术类别,如动画技术的亦幻亦真、电影蒙太奇的剪接切换、优美动人的音乐、独特的互动叙事和对话、游戏内容的创作与画面的设计等等.这些艺术的表现形式,被网络游戏广而纳之.人们在进行游戏的同时,也遨游在艺术的世界中.


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6、娱乐性.作为依托网络游戏平台诞生的社交网络游戏,究其文化内涵,仍然是一种游戏.而且新时期,人类对于娱乐休闲功能的多样性、丰富性的需求远远超过以往的任何一个时代,如何满足当今用户对休闲放松和娱乐消遣的文化需求,成为网络游戏亟待解决的问题.网络的技术优势与网络游戏的文化优势相融合时,产生了1+1>2的娱乐休闲效果,满足了身处社交网络时代的网络游戏用户对自由娱乐休闲的文化需求,使社交网络游戏具有了网络游戏和其他网络文化难以比拟的黏着力.正是在这个意义上,才解释了为何社交网络游戏能够在短短的几年之内就成长为网络游戏发展的主要支柱.


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二、网络游戏的发展

网络游戏中视听元素的运用

新时期,人们对网络游戏视听上的享受又有了新的理解,普通视听上的传达已经无法满足我们对网络游戏设计上的需求,而个性化且新颖的元素愈来愈能引起重视,如何把这些元素在网络游戏中充分的展示,是游戏设计人员和研究人员不断思索和探索的问题.笔者认为,游戏画面、菜单和声音都应该服务于游戏所营造的氛围.如果游戏中反映的是清朝的故事,那么游戏界面中所有的相关元素都应该是清朝的风格,甚至应该将界面的元素伪装成游戏世界中的一部分.这种视觉连续性增加了游戏过程中的幻觉感,让游戏玩家身临其中,增加游戏的互动性,只有这样,才能给玩家带来更好的享受,

推动国内游戏玩家组织的建立

随着网络游戏产业的发展,作为网络游戏产业消费主体的游戏玩家,越来越多地受到业界各方面的重视,许多游戏玩家自己也逐渐认识到维护自身合法权益的重要性.但由于大部分游戏玩家各自为战,缺乏统一约束和运作的机制,使得游戏玩家一方面在面对商家的时候无法形成有力的整体,另一方面游戏玩家自身素质的良莠不齐,也使其很难得到商家一视同仁的重视,游戏玩家们合理的诉求也常被当作无理取闹.为了解决这些问题,同时也为了创建健康文明的游戏世界,非常需要成立一个玩家组织,通过制定自律规范,一方面约束游戏玩家的行为,培养游戏玩家们文明游戏的良好习惯,另一方面集合大家的力量,最大限度争取游戏玩家合法权益.

构建良性的网络环境

为了给网络游戏提供一个良好的生态环境,我们就必须解决网络目前存在的种种问题.首先,改善电信基础设施,提供一个稳定、安全、可靠的宽带网络;其次,创造健康的人文环境,健全的法制环境,为网络游戏提供良好的导向和适度的监管;再次,加大对软件的知识产权保护势在必行;最后,对国内的网络游戏开发者提供政策性的扶持.有了良好的生态环境,网络游戏产业才能健康地发展.

总之,创造富有吸引力、具有中国文化特色的网络游戏,让青少年通过虚拟世界的人物,弘扬理想精神,宣传真善美的崇高境界,对于创造青少年和谐虚拟世界及推动现实和谐社会建设具有积极意义.

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