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摘 要:Flash是一种二维矢量动画软件创作工具,人们可以使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容.Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序,以及介于它们之间的任何内容.近年来,随着教师们的计算机水平越来越高,人们不再满足于简单的软件工具,因Flash直观、形象,动画效果好,交互性强越来越受到广大教师的青睐.本文从教师课件制作中常用的目录及其链接入手,详细介绍目录的制作、场景的跳转及代码的添加等内容.

关 键 词:课件目录Flash制作方法

在现代教学中,多媒体的应用越来越广泛,很多课堂会用到课件.目前,应用最为广泛的课件制作软件是PowerPoint,PowerPoint操作方便,使用简单,得到大多数人的青睐,但是,它的交互性不是很强.相较于PowerPoint,Flash的交互性较高,用Flash制作的课件直观、形象,动画效果好,交互性强,教师更容易控制.


如何撰写目录硕士论文
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在用Flash制作课件时,目录的制作必不可少.目录可以使整个课件内容一目了然,可以随意跳转到需要的内容,使用非常方便.但是目录的制作相对来说较为复杂,下面以课件《表格信息的加工与表达》为例,来说明目录的制作.

《表格信息的加工与表达》这节内容主要包括以下几个方面:表格信息的加工和表达过程、操作演示、课堂练习、小结.在本课件的目录部分,内容就是以上所述几部分.最终做出的效果是鼠标悬浮于“目录”时,会显示“目录”的内容,当移开鼠标时,目录菜单会隐藏.当点击“目录”菜单内的各项内容时,会跳转到相应的界面.下面介绍制作“目录”的详细步骤.

打开Flash8,点击“窗口”菜单中的“公用库”中的“按钮”,选择一个按钮拖入舞台中,双击按钮,进入按钮编辑界面.将“text”层解锁,将文字改为“目录”.回到场景一.

点击“插入”菜单中的“新建元件”,选择“影片剪辑”,命名为“目录”,点击确定.在“目录”的编辑窗口中,第一帧插入空白关键帧,并添加代码:stop,第二帧插入关键帧.在第二帧处绘制一矩形,矩形线条颜色、填充颜色自定.双击矩形的线条,将矩形框选中,打开“属性”面板,笔触样式设为虚线,笔触高度设为8.而后,选择“修改”菜单中的“形状”中的“将线条转化为填充”,删除线条,这时矩形将转化为非常漂亮的花边矩形.如图一所示.回到场景一.

打开“窗口”菜单中的“库”,将元件“目录”拖入到舞台,放到目录按钮的上方.双击元件“目录”,进入“目录”的编辑窗口(图一所示),将矩形放到目录上方并调整大小.锁定图层1,新建一图层,将其改名为“文字”.在第二帧处插入关键帧.点击工具箱中的“A”,在矩形里分别输入“表格信息的加工和表达过程”,“操作演示”,“课堂练习”,“小结”.并将它们调整间距及位置,使它们均匀地分布在矩形内(可通过“窗口”菜单中的“对齐”选项).如图二所示.


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准备工作完毕,接下来开始制作隐形按钮.点击“插入”菜单中的“插入新元件”,命名为“目录隐形按钮”,选择“按钮”,点击确定,进入目录隐形按钮编辑窗口.鼠标点击时间轴的“弹起”,绘制一矩形,线条颜色设为无,填充色自定.打开“窗口”菜单中的“混色器”,将“Alpha”值设为1%,鼠标点击时间轴的“指针经过”,右键“插入关键帧”,将“Alpha”值设为25%.在时间轴的“点击”处插入帧.隐形按钮制作完毕.回到场景一.

双击元件1,进入元件1的编辑窗口,鼠标点击时间轴的第二帧.新插入图层“按钮”.打开“窗口”中的“库”,将“目录隐形按钮”拖入舞台,将其放到“常见文本类型”上并调整大小.而后按住“Alt”键,拖动隐形按钮至下方的各行文字上.这样每行文字上都有一个隐形按钮.回到场景一.

用Flash巧做课件目录参考属性评定
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接下来添加代码.在场景一的时间轴第一帧处,右键“动作”,在“动作”面板中输入“stop(),”,这样,课件将会停止在第一帧.点击元件“目录”,打开属性面板,在“实例名称”处输入“mc”.点击“目录”按钮,打开动作面板,在动作面板中输入:

on(rollOver){

mc.gotoAndStop(2),//当鼠标经过时,影片剪辑mc转到并停止在第二帧

}

on(rollOut){

mc.gotoAndStop(1),/当鼠标滑离时,影片剪辑转到并停止在第一帧

}

而后双击元件“目录”,进入元件“目录”的编辑窗口,在时间轴的第一帧处添加动作“stop();”.点击“控制”菜单中的“测试影片”,当鼠标点击“目录”时,会打开目录菜单,显示目录里面的内容,当鼠标再次放到“目录”按钮上时,目录菜单会收起.

至此,目录菜单制作完毕.接下来添加代码,以实现内容的跳转.在场景一中新建一层,命名为“代码”.打开动作面板,添加代码如下:

functiona(){

gotoAndPlay(″表格信息的加工与表达过程″,1),

}

functionb(){

gotoAndPlay(″操作演示″,1),

functionc(){

gotoAndPlay(″课堂练习″,1),

}

functiond(){

gotoAndPlay(″小结″,1),

}

以上代码定义了四个函数,当调用这些函数时会跳转到相应界面.

双击元件“目录”,进入元件“目录”的编辑窗口.在第

关于用Flash巧做课件目录的硕士学位毕业论文范文
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一帧处添加代码:stop(),用鼠标点击第二帧.将“按钮”图层解锁,点击“表格信息的加工和表达的过程”打开动作面板.输入代码:

on(release){

_root.a(),//当点击鼠标时,回到主场景调用函数a

}

on(rollOver){

gotoAndStop(2),//当鼠标滑过时,停留在当前的第二帧

}

其他按钮动作都添加与上方所述的按钮类似,只需更改函数名即可.这样各个隐形按钮动作添加完毕后,点击“控制”菜单内的“测试影片”,可检测效果,当鼠标经过“目录”时,会显示“目录”菜单内容;当鼠标放在上面时,颜色会变深,点击它,会跳转到相应的内容,从而实现利用按钮随意跳转到需要的内容.

利用Flash制作目录的方法如上所述.具体操作看似复杂,实则非常简单,将具体操作分为几步,一步一步完成即可.在目录制作中,代码的添加是比较重要的,这就需要掌握一些常用的代码.

以上即为制作课件目录的方法,利用Flash制作的课件,能够更好地融入到课堂中去,而且界面精美,动感强烈,能够更好地激发学生的兴趣,激起学生的热情,能够更好地带动课堂气氛.

参考文献:

[1]Flash金鹰视频教程..

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