艺术设计相关毕业论文的格式范文,与数字化时代的产物电子图书相关论文的标准格式

时间:2020-07-05 作者:admin
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摘 要:在21世纪的今天,我们人类社会发展形态发生了新的转变,信息技术迅速发展,人们现在可以足不出户就得到所需要的知识和信息.电子图书的出现,可以说是受益于网络和信息载体技术发展下的新兴信息媒体,默默的发挥着它自身的优势为人类服务.电子图书与传统纸质图书相比有许多优势.如:不需要纸张、油墨;不需要运输、库存;检索方便;即时性出版,省却了出片、打样、输出、装订等繁琐的过程等.但同时也存在权威性及版权等方面的问题.与纸质图书相互借鉴,扬长避短是电子图书的设计趋势.充分挖掘新的媒体优势,在版面设计、界面切换、互动性、多重感官的相互作用上做好设计.

关 键 词 :数字化时代;纸质图书;电子图书;设计

中图分类号:J05 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2014)26-0260-01

在我国浩瀚历史长河中,书籍由来已久,对于书籍的研究,最早追溯到《周易上系辞》记载的“河出图,洛出书”这一典故.(那时,“书”的概念与现今略有不同,从“奋笔疾书”一词中可以看出,古人将“书”做动词用,当“写”讲).从最早的结绳记事到甲骨文字,从手抄记录到活字印刷,从激光照排到电子出版物;历经口传文化到书写文化再到印刷文化的发展,现在我们面临着新的发展方向,即电子时代的超文本阅读.


这篇论文来源:http://www.sxsky.net/geshi/434124.html

一、何谓电子图书

随着时间的迁移,数字化时代,信息迅速膨胀,图书的形态也在发展,出现了现在的超文本,对于超文本对应的阅读方式便是超阅读.电子图书(e-book)属于超文本范围.电子图书又称e-book,是指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似设备使用,并可复制发行的大众传播体.简单地说,是必须透过特殊的阅读软件(reader),以电子文件的型式,透过网络连结下载至一般常见的平台,是一种传统纸质图书的替代品.类型有:电子图书、电子期刊、电子报纸和软件读物等.电子书的主要格式有PDF、EXE、CHM、UMD、PDG、JAR、PDB、TXT、BRM等等,很多流行移动设备都是支持其阅读格式的.手机终端常见的电子书格式为UMD、JAR、TXT这三种.(摘自百度词条,定义解释)

二、电子图书的优点

熊三卢先生在《传统出版社如何应对网络出版社的挑战中》提到,与传统阅读以及传统版本相比,电子图书都有其优越特点.在阅读方面,实现了感知和听觉感知的结合;动态结合.在版本方面,无需印刷,实现了真正意义上的绿色出版;突破时空限制,读者在任何地点和时间都可以即卖即得,在全球出版与发行同步进行,能够把传统的发行方式达不到的潜在读者挖掘出来.

现在社会处于转型期,这不免使一些人产生急功近利思想,快速的生活节奏也容易让人浮躁,认识事物通常是浅尝辄止.于是阅读也像饮食一般呈现出“快餐化”趋势,出现“浅阅读”方式.

电子图书不受纸质图书出版发行方式制约,可实现“按需印刷”(printing on demand),避免出现由滞销造成的浪费现象.人们甚至可以只“印刷”一部大部头书中自己所需要的那部分,从而能够跟狗目的性的获取知识.由于可以不受印张的约束,电子图书可以有效地解决传统图书出版中存在的“文不够,图来凑”现象,把精力集中在图片与文字的完美统一上来,避免读图时代“快餐化”、“浅阅读”的误导,真正呈现给读者以“视觉盛宴”.

20世纪40年代,电子图书这一概念早出现于的科幻小说中,当时人们在其作品中畅想构思,具有数字信息存储并能电子显示的书籍,由此成为世界上最早的电子图书概念.最终,在2000年3月4日,史蒂芬金(Stephen King)的恐怖小说《骑弹飞行Riding the Bullet》在网上正式发行,在短短一个月内疚获得了40万美元的收入.这是世界上第一部只发行电子版版本而不发行印刷版的图书,开创了出版史上的新纪录,同时也标志着人类的阅读历史从有形的纸质图书(p-book)趋向无形的网络空间.

三、浅谈关于电子图书的设计内容

电子图书的出现使得我对其产生了浓厚的兴趣,它的产生和发展使得读者可以有更多的选择,阅读方式更加多样化,是信息传递的一种形式.可以说电子图书是传统纸质印刷媒介的有益补充.作为艺术设计专业的学者,有幸在研究生期间,结合教授的指导,从一开始的选择内容,到绘画草图构思排版,结合电脑软件运用Ibooks Authonr软件排版编辑,最终独立完成一套电子图书的制作,最终并上传至App store提供更多读者点击阅读.


怎样写好艺术设计论文
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(一)视觉空间三大元素

作为艺术设计专业,我更多可以谈到的是版面内容的相关设计;首先提到的是构成视觉空间的三大基本元素点、线、面.点,是视觉的中心,是力的中心.在界面设计中,点代表位置,是相对于线和面存在的视觉元素.点的大小,摆放,数量等元素影响着读者的视觉心理.所以说构图排版与点有着不可分离的关系.点的移动轨迹形成了线,从平面构成的角度来说,线ߎ

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