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时间:2020-07-05 作者:admin
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引言:电影史学家丹尼尔•,塞莫斯就曾把3D电影比作是“马戏团来到小镇上”,当马戏表演的新鲜感一旦消失,就到了马戏团搬家的时候了.3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,势必就会走上唯技术论的死胡同.

2010年,一部3D电影《阿凡达》在短短20天内创造了全球18.437亿美元的票房,一举超越历史上最卖座的影片《泰坦尼克》,成为新的票房冠军.电影产业似乎在一夜之间重回巅峰时代,3D技术被寄望于让电影从惨烈的市场竞争中脱颖而出.

3D电影也就是立体电影,它利用“偏光原理”制造出立体影像,给观众不同于二维平面的观影感受.这一影像形式的出现,可以追溯到上个世纪20年代.即便对于中国观众来说,带着眼镜看立体电影也不是这两年才有的事情.早在80年代,我国就引进过一部盛极一时的立体电影《枪手哈特》,还放映过国产的3D电影《小小得月楼》.


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那么,3D电影究竟是电影工业的希望之光,还是昙花一现的过客呢为什么直到今天3D电影才突然成为电影的主流样式,受到观众和制作人的青睐呢

3D电影是真正的摇钱树

3D电影的出现源于技术,但是推动这一影像形式发展的动力则是电影产业的商业利益.早在上世纪20年代,3D电影刚刚出现的时候,这种电影样式曾经遭遇过一场电影只有一个观众的窘况.30年代初,米高梅公司拍摄了短片《Audioscopiks》系列,这部电影因为出众的视觉效果获得了当年奥斯卡最佳短片奖的提名.但是,无论是数量还是影响力,3D电影在当时的电影产业中都是非常边缘的.

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到了50年代,电视业的大发展让电影业遭遇了前所未有的危机.挖掘电影独到的观影体验,找到新的商业利益增长点成为电影产业存亡的关键.1952年,第一部彩色3D电影《博瓦纳的魔鬼》(Bwana Devil)横空出世,大大提升了3D电影的娱乐效果.随后,哥伦比亚公司和华纳公司在1953年推出了两部具有划时代意义的3D电影:《黑暗中的人》(Man in the Dark)和《蜡像馆》(House of Wax).这两部影片在票房上的巨大号召力让人们开始意识到,3D电影是真正的摇钱树.此后,主流制片公司的3D商业电影如雨后春笋般冒了出来,迪士尼、环球、20世纪福克斯纷纷加入,迪士尼还把这种电影带进了迪士尼乐园,展现了3D技术在娱乐业中的其他应用前景.

70年代,伴随着环幕电影、球幕电影、IMAX巨幕电影的诞生,3D电影在经历了一段时间的低潮后又一次重获新生.改良后的3D电影不再需要两台放映机来呈现3D效果,而是依托“Stereovision”的专利技术大大增强了观影效果.第一部使用“Stereovision”技术制作的3D影片是一部色情片《空姐》(The Stewardesses),该片以10万美元的成本,赚取了2700万美元的票房(相当于现在的1亿多美元).在它的带动下,整个70年代的3D电影多半是些成人电影和恐怖电影,亦或两者的结合.

进入21世纪,3D电影的发展依然无法离开技术的革新.一部《阿凡达》就是用了新一代“立体摄影机”、“表情捕捉技术”以及“虚拟摄影机”等数项前人没有使用过的3D影像最新技术,才获得了影片中无论是大场面还是细节上的成功.

然而,3D电影的蓬勃发展还是不能离开其票房.据统计,相比普通版本,制作3D电影会增加15%到30%的成本,但是一般来说,一块3D银幕的票房却是普通银幕的3倍.3D电影在国内大范围的上映始于2008年的《地心历险记》.该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元.相比之下,3.2亿元票房的《赤壁》(上)在3600块银幕上放映,平均每块银幕票房才8万多元.即便在美国,3D电影的收入也比普通胶片电影高出3.6倍.

3D影像网站负责人蒋勇认为,中国观众喜欢新奇的技术和独特的观影体验,对3D电影充满热情,这是票房走高的一大原因.3D电影的另一优势在于盗版难,要看3D电影,还得去影院.此外,3D电影的票价每张100元左右,比普通影片高,每块银幕收获高票房,是在情理之中.

3D电影如“马戏团来到小镇上”

票房至上虽说是商业电影无可争议的法则,但是没有哪种影像形式是只追求商业利益的,电影总是在商业性和艺术性之间找到一个微妙的动态平衡点.令人担忧的是,3D电影的发展历程证明,这是一种从技术呈现简单过渡到追求商业利益的发展模式.这种单一诉求的发展模式只会制约3D电影的快速发展.

从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验.米高梅公司的《Audioscopiks》就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜.然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式,距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离.参与制作《空姐》的电影史学家丹尼尔•,塞莫斯就曾把3D电影比作是“马戏团来到小镇上”,当马戏表演的新鲜感一旦消失,就到了马戏团搬家的时候了.3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同.

实际上,上世纪50年代和80年代,3D电影都因为内容上的单薄,在经历过短暂的辉煌后没落.如今的3D电影依然没有摆脱这样的怪圈,即便是十年磨一剑的《阿凡达》也在很大程度上倚重于技术上的奢华铺排.但是,必须承认《阿凡达》试图在内容架构上脱离唯技术流的樊篱,重树电影 “内容为王” 的法则.

与电影《2012》不同,《阿凡达》没有过分渲染大场面的视觉冲击力,而是在很多细节处理上尽显细腻的情感.比如,影片极力铺陈了纳美人的圣树轰然倒地时的情景,试图让观众的内心得到应有的震撼.环保的主题在这里不是被喊出来的口号,而是可以用心感触的情感.

很多人看过《阿凡达》之后都感觉这部作品不仅有宏大的场面,而且

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