关于游戏方面毕业论文的格式范文,与创业者不可能一入行就收果子相关论文范文集

时间:2020-07-05 作者:admin
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◆如何看待游戏同质化?

同质化是因为创新风险大

同质化,其实这个问题跟网游没关系.哪个行业不同质化?这是中国传统的教育方式导致的.另外,在中国创新的风险其实很大,对于中国的创业者和VC来说,他们的抗风险能力都很弱,创新带来的风险,实际上要远远大于收益.真正的大公司,理论上来说是想创新,但不敢.小公司如果创新,又会很容易被他人的复制挤压、淹死.其实,这个问题在美国也是一样,很多大公司的游戏也都是抄袭小公司的新模式,但没办法,毕竟游戏的规则没办法申请专利.比如,你不能说“象棋”的游戏规则专利属于谁.


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◆轻网游有何特征?

女性绝对是消费主体

相对于男性玩家而言,女性在玩游戏时,反而会更大方,类似劲舞团等,衣服之类的卖得很好.其实真正投入进去,女孩比男孩付费更多.相比MMO女性已经多了很多.

此外,游戏方式必将更新,iOS上女性会更多;Android的可能不会那么多;腾讯上女性较少;新浪微博上会增加;人人网上也会更多.这跟平台有关系,但现在从平台上讲,各家都在发力,但无线上,腾讯是绝对主力.在社交游戏领域,最有力的平台还是腾讯.

◆游戏未来有何发展趋势?

屏幕特性引领市场潮流

iPhone的成功在于,它把很多从

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