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Pin-up招贴画风格插图主宰数字艺术论坛很多年.我们常常可以看到各种流派和形式的Pin-up女郎.2DArtist很自豪的为大家介绍这篇pinup风格权威教程.Pin-up专家SergeBirault将通过几种不同的风格带领我们感受Pin-up艺术,并为我们介绍他在创作这些精彩作品时用到的各种技巧.

第一章:军装女郎

使用软件:Photoshop

介绍

这张作品我采用了和以往不同的风格,我想画一个很可爱的卡通pin-up女郎.用极简单的线条勾出大型.Bambi(她的名字)将会成为这套系列教程的主角.这一章我们要画的是她的戎装版.

影响我的人们

在创作这幅作品时,以下艺术家给了我很大启发.

手塚治虫:现代动漫之父.他经常说自己不是一个出色的设计师,但我认为这句话并不准确.他很擅长用简单的线条创造出生动的角色.Bambi的面部设计受到他很大影响.决定比例时他的作品也给了我很大帮助.

Fleischer工作室:他们创作的贝蒂娃娃恐怕是最流行的pin-up女郎了.我想画出像她一样迷人的美腿.

迪士尼公司,特别是LeeClark:他为米

老鼠的手绘制了无数草图(在网上很容

易找到这些草图).

Bawidamann(l):一位创作了无数女兵角色的非常优秀的Pin-up艺术家.他的作品很适合作为制服设计的参考.

草图

通常草图不会花太多时间.我用非常快速的涂鸦来确认结构,曲线,和轮廓是否满意(图.01).

颜色和光照

对于古典风格图片我打算采用褐色调(图.02).由于太费时,我并不打算直接选择这些颜色,而是依靠后期调整.这是一个室外场景,我选择蓝色作为背景色,就像天空一样.这个蓝色将作为环境光,它会影响整幅图的色调.场景中会有很多反光物体(人造革/塑料/金属).我喜欢用方形的高光来表现.在室外这似乎有点不合逻辑,但我要的不是完全写实,而是超酷的视觉效果!

笔刷技巧

这个作品有95%都是用软边圆笔刷(SoftRound)制作的.我常说我是空山基的信徒.在我年轻的时候,我就经常用真的喷枪来模仿他的画风和技巧.现在和以前一样,只不过用的是软件.虽然相比之下要容易得多,但我觉得软件里的笔刷看上去太干净了.控制笔刷只需要两个参数;笔刷大小以及透明度(图.03).笔刷的中间部分是最不透明的.可以的话,为你的笔触做一个渐变.如果渐变不够清楚,尝试换个更大的笔刷.100%的透明度有时难以控制,在这个案例中用的是较低的笔刷透明度.

我经常使用小于10%的透明度,然后画很多下.通常径向渐变的笔刷比一般的线性笔刷效果更好.

如果想了解更多的笔刷技巧,可以看看HubertdeLartigue的主页(.hubertdelartigue./).他是法国的一位笔刷大师.

头部

大眼睛、可爱的鼻子、小巧的嘴唇,就像手塚作品中的一样.我用简单的线条勾出了它们的大型.我并没使用太多肉色,我想让她看起来有一些塑料的感觉,就好比Bambi是一个玩具,或者是树脂手办.所以她的皮肤和正常相比要有更强的反光.反光用的是纯白色,然后我在阴影部分加了一些蓝色.我先用的较硬的笔刷,然后用喷枪将各种色调混合.最后我在她的鼻子和眼睛上加了一些红色(图.04).

人造革/橡胶部分

她的衣服做法是一样的.首先画上很暗的颜色,然后将较亮的颜色(非常亮的蓝色)一点一点的画在新图层上(图.05).不用担心图层太多,满意的时候可以将它们合并.用透明度较低的笔刷画高光,或者将整个图层透明度调低(图.06).不用画得过于逼真,你并非一个3D渲染引擎.视觉效果远比逻辑重要.你很容易就能找到关于人造革/塑料/橡胶的反射效果的参考图.一个最简单的例子就是车漆.

画长筒袜很简单.我用亮棕色做基础色.在边缘处使用加深工具,当然用的还是低透明度的软边圆笔刷.

高光部分用白色,画在新图层里.然后我降低了该图层的透明度.建一个新层,用黑色画出阴影部分.然后同样降低图层的透明度(图.07).

在这上面花太多时间(图.08).唯一有趣的就是前灯.我想做的系统一些.每个单独的零件都特别分了图层.对于这类几何形零件,选择工具非常的有用.

调整

调整是一个很神奇的过程.你可以随意改变颜色,色相,亮度以及对比度.如果图像中不同的部分(人物,坦克,背景)分别处于不同的图层,那么调整会更加的容易(图.10).这回,我只建了一个色彩图层,填充上褐色调,并将透明度改为了25%.(图.11)

背景

这个步骤我依然不打算用太多时间(图.09).我用烟雾和火焰遮盖了Bambi身后一些微小的细节.沙子画起来很枯燥,也很花时间.好在地面不算大.有时我会将局部复制粘贴来制作它们.

坦克

我对军事的东西不太感兴趣.我的这个坦克看起来有点像2CV(一款旧式法国坦克,拥有滑稽的车身,镀铬前灯,以及保险杠).坦克本身挺简单,高光也不太复杂,我并没

招贴画女郎系列教程

“挂图艺术”已主导数字艺术领域数年.我们通过不同风格、不同流派已经熟悉这种艺术表现形式.跟随这个新的系列教程,2d艺术家可以非常自豪宣布他们对“挂图艺术”的指引是非常明确的.

“挂图艺术”的传奇人物SergeBirault,将从“挂图艺术”的不同风格和影响力来引导我们,同时,向我们展示他绘制那些杰出作品时使用的绘画技巧.

第二章:经典风格

使用软件:Photoshop

简介:

马提尼酒杯中有一个女孩等一个经典的海报形象!为了保持这种复古/怀旧的特点,我会尽量模仿一点点油画的感觉.所以我会将卡通风格与古典表现手法混合使用.

所受影响:

以下这些艺术家激发了我此次创作的灵感:

GilElvgren:他曾经是、现在是而且也一直会是最棒的“挂图艺术”家.此次,我将试着让海报女郎看起来像油画.Elvgren使用的色调也对我的创作产生了影响.

Cartoonpin-ups:有很多创作此种角色的2D/3D艺术家:AndyHickinbottom,MattDixon,DavidDunstan,RebecaPuebla和ShaneGlines.参考一下他们的作品会非常有帮助.

绘制草图:

像往常一样,我不会花费许多时间在草图上,绘制非常简单,我可能会在后期做一些变化,特别是女郎的脸.(图01)

色彩与光线:

光线从图片左上角照射过来,我会尽量模拟室内照明,就如照相馆一样.为了让它看起来像Elvgren的画,我将通过保持低对比来避免皮肤出现明显的光影效果.Elvgren使用的色调非常有意思:深色调使用大量的红色

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,尤其是在皮肤上.同时,使用黄色作为浅色调的基调.所以你将看到我的调色板非常简单并合乎逻辑.

低透明度技法:

为了让图画看起来像油画,这次我将避免大面积使用喷枪或圆形软刷.我从来不创建自定义笔刷,我会尝试使用Photoshop自带的基本笔刷.通常使用他们就能应付工作.我唯一喜欢经常使用的笔刷是Ditlev笔刷.你可以从以下网站免费下载:

cghub./scripts/view/83/

cghub./scripts/view/147/

cghub./scripts/view/85/

许多数字艺术家都使用这些笔刷,Ditlev笔刷可以制作出非常棒的效果!

问题总是类似的:如何调好颜色并绘制出良好的色阶.有很多种可能性,但是,我认为使用低透明度笔刷(透明度在0到20%之间)是一个简单而且可能是最有效的方法.低透明度的喷枪会让图像太干净,所以

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