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课程设计有关论文范本,与计算机网络课程设计报告相关论文格式

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;静态方法来提供.它的静态方法主要提供了得到本机IP和通过名字或IP直接得到IAddress的方法.

上面的方法基本可以建立一条连线让两台计算机相互交流,所以也必须导入java.io这个包.java的IO操作也不复杂.它提供了针对于字节流和Unicode的读者和写者,然后也提供了一个缓冲用于数据的读写.I/O操作总是和网络编程息息相关的.因为底层的网络是继续数据的.除非远程调用,处理问题的核心在执行上.否则数据的交互还是依赖于I\O操作的.

BufferedReaderin等于newBufferedReader(newInputStreamReader(server.getInputStream())), PrintWriterout等于newPrintWriter(server.getOutputStream()),

上面两句就是建立缓冲并把原始的字节流转变为Unicode可以操作,而原始的字节流来源于Socket的两个方法.getInputStream()和getOutputStream()方.分别用来得到输入和输出.那么现在有了基本的模型和基本的操作工具,这样在这个基础上就可以做一个简单的Socket编程,实现聊天室功能.

3.详细设计:

//服务器端的多线程java源代码

importjava.io.*,

importjava..*,

/*

@author罗毅华

@version1.0copyright2006-2007

*/

classJavaSocketServerextendsThread

{

//定义一个server属性

ServerSocketserver,

//定义一个不带参数的构造器

publicJavaSocketServer()

{

try

{//新创建一个ServerSocket,端口为1400

server等于newServerSocket(1400),

}

catch(IOExceptione)

{//如果发生异常,对IO进行异常处理

System.out.println("不能建立服务"),

System.exit(0),

}

System.out.println("现在socket服务将开始"),

this.start(),

}

//定义一个运行方法

publicvoidrun()

{

try

{

while(true)

{

Socketclient等于server.accept(),

Servicess等于newService(client),

}

}

catch(IOExceptione)

{

System.out.println("不能提供服务"),

System.exit(1),

}

}

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Stringdata,

BufferedReaderKeyInput,

newJavaSocketServer(),

}

}

classServiceextendsThread

{

Stringdata,

BufferedReaderInputS,

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PrintStreamOutputS,

SocketClient,

publicService(SocketClientSocket)

{

Client等于ClientSocket,

try

{

InputS等于newBufferedReader(newInputStreamReader(Client.getInputStream())),

OutputS等于newPrintStream(Client.getOutputStream()),

}

catch(IOExceptione)

{

System.out.println("不能连接客户端!"),

return,

}

this.start(),

}

publicvoidrun()

{

//将当前服务线程打印出来

//比较每次一个新的客户端连接上来的时候

关于计算机网络课程设计报告的硕士毕业论文范文
课程设计有关论文范本
的线程是否相同

System.out.println(this),

try

{

while(true)

{

data等于InputS.readLine(),

if(data等于等于null)break,

else

{

OutputS.println(data),

System.out.println("从客户端:"+data),

}

}

}

catch(IOExceptione)

{

System.out.println("读数据出现错误"),

}

try

{

Client.close(),

}

catch(IOExceptione)

{

System.out.println("不能关闭线程--!"),

}

}

}

//客户端的java源程序

importjava.io.*,

importjava..*,

/*

@author罗毅华

@version1.0copyright2006-2007

*/

publicclassJavaSocketClient

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Stringdata,

SocketClient,

BufferedReaderInputS,

BufferedReaderKeyS,

PrintStreamOutputS,

inti等于0,

try

{

Client等于newSocket("localhost",1400),

InputS等于newBufferedReader(newInputStreamReader(Client.getInputStream())),

OutputS等于newPrintStream(Client.getOutputStream()),

KeyS等于newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in)),

}

catch(IOExceptione)

{

System.out.println("不能连接服务器"),

return,

}

try

{

while(true)

{

data等于KeyS.readLine(),

OutputS.println(data),

System.out.println("ECHO从服务器."+InputS.readLine()),

}

}

catch(Exceptione)

{

System.out.println("IO出现异常"),

}

try

{

System.out.println("现在将结束这个这次连接"),

Client.close(),

}

catch(IOExceptione)

{

System.out.println("系统不能关闭socket"),

}

}

}

3.硬件:cpu:200MHz以上,内存128以上

4.软件:jdk1.4以上版本(本程序是在jdk1.6版本调试的)

Editplus2

5.调试分析:

1)运行服务器端:

服务器运行,在等待客户端的连接上来

2)当运行客户端程序时候,服务器端就会自动打开一条线程和客户端连接.

3)在客户端输入一串字符,"你好"立刻从服务器端反馈信息

4)在同时,在服务器端,可以看见,从客户端发来的信息.

5)再开多一个客户端程序,服务器端又会开多一条线程对应该客户端的连接.


课程设计本科毕业论文这么写
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6)同理,在另外一个客户端发送数据到服务器端,再服务器端也能接受到同样信息,并能显示是那个用户发送过来的信息.

6.课程设计总结:课程设计过程的收获,遇到问题,遇到问题解决问题过程的思考.

这次网络课程设计中,基于java技术的平台写的多线程服务器件,在课程设计中,查阅了大量得java得API文档,socket接口编程的,并通过这次课程设计,多网络编程更加熟悉和熟练了java的编程.并对java的类,匿名内部类的运用更加熟悉.对网络数据传输更加熟悉.

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