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2;彻底改变.

对于商家来说,目前在微信上的业务只能算是营销渠道的扩展而已.而一旦微信支付系统得到完善,让用户的消费过程成为一个闭环,那微信将成为一个具有颠覆性意义的电商平台.

其他尝试

除了电商平台,微信的商业化布局自然少不了移动游戏的参与.“未来腾讯移动端的商业化必然首选微信,微信必然首选游戏.”皮皮精灵助理总裁、锋讯网创始人管鹏如是说.

2012年,腾讯花费约4亿元投资了被称作“韩国版微信”的KakaoTalk,获得13.84%股权.KakaoTalk在2012年7月尝试推出了手机社交游戏平台KaKaoTalkGame,由于KaKaoTalk上的好友可以一起玩游戏,用户的反响十分热烈.这种基于智能手机的社交游戏,目前在中国还没有一个很好的平台,而微信极有可能将KaKaoTalk的成功经验复制过来.

微信作为游戏平台,游戏可以被免费或付费下载,用户在游戏进行中可以继续通过微信支付购买增值服务,如虚拟货币和道具等.触控科技CEO陈昊芝认为,微信游戏平台的收入在3个月之内就可以达到5亿元10亿元,微信支付在游戏平台中蕴涵着巨大潜能.

依托财付通的业务,比本地化O2O业务更酷的是海外购物部分.未来,海外购物很有可能出现在微信支付的覆盖领域.从用户方面来看,目前微信用户量庞大,这些用户分布于国内外以及海外,为财付通跨境支付奠定了基础.

去年底,财付通已经与美国运通合作开发跨境支付功能,通过这个功能,财付通用户可在接受美国运通卡的海外商户网站上购物.财付通总经理赖智明曾表示,与美国运通合作实现线上海外购物是第一步,未来不排除三方合作开通O2O境外移动支付,应该会从香港和东南亚地区的运通商户开始做起.

微信商业化的前景看起来十分光明,但依然面临不小的挑战.如果腾讯指望在微信商业化方面依靠微信支付取得突破,那将是个危险的决定.因为微信支付目前在实现上基本会用二维码的方式内部转码,最终产生一条支付的链接得以完成,这在技术上是完全可以实现的.但是在电商生态体系并不完善的腾讯,很难想象用户会通过微信来完成一次在线的交易.

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