电子竞技有关论文范文数据库,与2006中国电子竞技产业国际高峰坛相关毕业论文

时间:2020-07-09 作者:admin
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高峰论坛召开的背景

在经历了2004年的低靡之后,2005年随着wNv的突然爆发,以及Sky在国际舞台上的突破性成绩,整个电子竞技行业出现了短暂的井喷现象,好成绩就像一剂强心针一样,给行业的发展带来了新的动力.

在上个世纪,曾经有一位总统如此评价福特汽车“福特好,美国就好”.从某种程度上来说,中国的电子竞技产业也存在这样的现象.可以说,“2W”对于中国的电子竞技产业有着很大的影响力.这两个W一个是占据了中国魔兽界半壁江山的WE,一个是代表了中国CS最高水平的wNv.只是那位美国总统在说过“福特好,美国就好”之后,美国就爆发了经济危机,可见把一个国家或者是一个行业振兴的希望都寄托在某一家或者某两家企业的身上并不怎么可靠,更何况,“2W”并不能完全算做是企业.

随着“2W”在2006年,国际赛场上成绩的滑坡,中国电子竞技产业至少在舆论层面上受到了很大的冲击,这其实也就反映出了中国电子竞技产业缺乏的并不是好成绩,而是一个稳定有效的管理框架.


怎么写电子竞技本科论文的参考文献
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由于众所周知的原因,电子竞技虽然是国家体总批准成为正式体育项目,但是在实际操作层面上,共青团中央,文化部,信息产业部等都拥有不同程度的管理权.虽然话语权权重不同,而且在大多数时候这些话语权的运用并不会出现交叉,但是一旦出现交叉,就会产生大家都不想

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