关于计算机方面论文范文例文,与计算机游戏开发理念方法相关论文的格式

时间:2020-07-08 作者:admin
后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位1-手机版)

本论文是一篇关于计算机方面论文的格式,关于计算机游戏开发理念方法相关毕业论文提纲范文。免费优秀的关于计算机及游戏及互联网方面论文范文资料,适合计算机论文写作的大学硕士及本科毕业论文开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

摘 要:计算机游戏已进入人类日常生活,其开发价值已充分显现.在探讨游戏本身的特点和基本理念开发的基础上,分析了游戏开发的流程,介绍了游戏引擎的概念;结合OGRE引擎技术,研究了游戏引擎的开发方法.

关 键 词:计算机游戏;游戏开发;游戏引擎;OGRE

中图分类号:TP301文献标识码:A文章编号:1672-7800(2012)012-0038-02

0引言

随着计算机的发展与普及,计算机游戏成为人们娱乐休闲的选择之一.计算机游戏是融合技术和艺术的文化产品,以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现,是当今计算机技术较高水平的一种新型娱乐方式.近年来,计算机游戏无论在技术还是画面上都以惊人的速度不断突破.国内外计算机游戏迅猛发展,该产业及其衍生产品的价值渐超传统产业.中国游戏市场的创收额也是一年高于一年.自2008年至今,中国游戏产业的收入规模远超传统三大娱乐产业——电影、电视和音乐,成为中国娱乐业与互联网行业发展的排头兵.

1游戏开发基本元素

计算机游戏是比较独特的软件产品,反应人类对客观世界的认识,是场景、角色、规则、I/O控制和GUI的集合.场景是游戏活动的载体和现实或非现实的空间环境,是游戏的重要造型元素,是自然界中实体的抽象,如山水花草、亭台楼阁等,包括2D、2.5D、3D游戏场景和3D主机游戏场景等.角色是具备生命特征和表现力的元素,包括人、动物或工具等.角色的制作质量高低会影响游戏的生动性.而规则是自然规律的集合,游戏场景和角色都要遵循一定规则.I/O控制主要指游戏系统的输入输出.GUI是能为用户提供更为便捷的交互方式,也在一定程度上弥补了标准I/O设备的不足.

2游戏开发结构理念

计算机游戏的开发以创意性和可玩性为核心,集交互性、目标性、规则性、竞争性和情节性为一体,是某种“逻辑”(logic)和某些“数据”(Data)的结合体,如图1所示.

逻辑是游戏的灵魂,包括游戏开发的核心算法和规则,决定游戏的可玩性和成功与否.逻辑主要由游戏创意和策划人员制定.

数据是游戏的内容,包括游戏场景描述数据、角色行为数据、音频数据等,它由游戏场景设计师和音效师等创作人员制定.

最后,游戏程序员通过编程,把游戏内容和角色行为“数据”按某种“逻辑”规则结合起来,并提供玩家的动态交互接口,形成可玩性的软件产品.

3游戏开发制作流程

一个游戏软件的开发流程是将各类游戏开发人员进行组织协调、开发制作、发布与市场运作的过程.它包括立项、游戏大纲策划、游戏正式开发、配音和配乐、检测与调试、广告和市场开发、生产和发售以及售后服务,如图2所示.


怎么样写计算机硕士论文
播放:21619次 评论:4750人

4游戏开发的引擎技术

游戏引擎技术是当前游戏开发的关键技术和核心平台,是软件工程、专业化分工和游戏产品的独特文化要求在游戏开发中的综合体现.游戏开发者用已有的同类型游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,产生游戏引擎.游戏编程人员不需从头做起,简单通过API、COM接口直接调用游戏引擎,高质量地在很短周期内开发出新游戏.现代游戏引擎已发展为一套由多个子系

后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位2-手机版)
声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:123456789@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位3-手机版)