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摘 要:计算机学课中有很多知识都是比较抽象的,不是很容易能被学生所理解的,作为计算机教师,应该在上课的时候,将深奥的知识讲的通俗易懂,这就要求我们多钻研教学方法,在上课的过程中多应用能被学生理解的事物.

关 键 词:计算机课教学趣味性

一、从玩游戏入手,让学生自主学习


该文出处 http://www.sxsky.net/benkelunwen/060135250.html

初一的学生最主要的特点是好奇、好动、爱玩游戏,根据这一特点,可以把计算机新课的引入容于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中快乐的学习,自觉的学习.

学习鼠标的操

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作是比较枯燥,如果让学生上课直接去学习,学生肯定是没有兴趣的,而强迫其学习必然会影响学生的学习积极性.我在教学"如何用鼠标"的过程中,采用游戏引入的方法,先让学生玩《Windows中的纸牌游戏》看看哪位同学能把这个游戏顺利的完成.学生在纸牌的移动过程中,他们的热情都很高.在这种情况下,我再结合教学目标,讲解一下鼠标操作的要点,这样,经过一、二节课的练习,学生在操作鼠标的时候就能得心应手了.通过这个办法,学生学习计算机的兴趣就完全被调动起来了.

二、上课时多用通俗易懂的语言,使学生容易理解

计算机学课中有很多知识都是比较抽象的,不是很容易能被学生所理解的,作为计算机教师,应该在上课的时候,将深奥的知识讲的通俗易懂,这就要求我们多钻研教学方法,在上课的过程中多应用能被学生理解的事物.例如,在上计算机基础知识时,我通常将计算机的硬件比喻成人的五官,人是通过眼睛,鼻子等器官获得外界信息的,我就把它比作计算机的输入设备;人类获得信息后由大脑处理,大脑就相当于微处理器;经过处理后再由嘴巴等说出来,那嘴巴就相当于输出设备.这样一讲,学生就很容易明白了.

三、应给予学生足够的时间自由操作

根据调查许多学生对计算机都充满了新鲜和好奇,因此他们都爱上计算机课,可是老师一再强调不要动这,也不要动那,一定要跟着老师走.当然,教师这样也是可以理解的.但是这只能使学生有很大的局限性,甚至有胆小的同学怕把计算机弄坏,就什么也不敢动,慢慢的学生的积极性就调动不起来了.出于以上的原因,我在上计算机课的时候,总是给予学生充足的练习时间,不强调那么多,适当的给学生以指引,一般计算机是不会出毛病的.这样做既可以调动学生的积极性,又能提高它们的实践能力.


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四、激发学生的学习计算机的兴趣,培养学生的创造和思维能力

计算机课,一定不要照本宣读.很多初中学生上计算机课,上着上着就觉得没意思,很枯燥,久而久之,同学们就失去学计算机的积极性了.我们应该多应用新鲜、有趣的事物进行教学,以激发学生的学习热情.在刚开始教学word97的时候,我先利用windows中自带绘画软件让学生进行自由绘图,充分发挥他们的想象力和创造力.兴趣激发了学生的创作灵感,画出了小鸟,大树,汽车等很多图画,还画出了一些很有想象力的图案.当然,我们还可以在学生的机器中装一些学习软件,来吸引学生,学生有兴趣了,对教材的理解也就加深了.采用学生喜闻乐见的事物进行教学,完全符合他们的心理特征,不但不会增加负担,反而有利于教学,学生们也就学的更轻松更愉快.

五、在课堂中适当补充一些必要的信息也是很重要的

当今世界,科技的发展,促使计算机也在以惊人的速度发展.计算机的实用性和现实性很强,必须给学生讲述一些新知识和新信息,这就要求计算机教师必须走在其他学科教师的前面,把有关计算机方面信息讲述给学生,让学生知道,同时也可以开阔同学的视野.例如把微软总裁比尔.盖茨的故事讲给学生们听,鼓励学生从小努力学习,激发他们学习的积极性,这样不仅可以陶冶学生的情操,也能使他们更喜欢计算机课.

六、适当改变教学内容的先后次序

一般初中计算机教材安排的内容顺序,从总体上体现了由基础到应用、由易到难的思路.但初中计算机教材的内容并不像数学、物理等其他学科一样,其知识点的衔接相当紧密,没有前面的基础,就无法学习后面的内容,而计算机教材的内容一般呈模块化分布,很多内容尤其是介绍具体应用软件的内容,其位置顺序可调整的灵活性就较大.这就需要我们在实际的教学过程视情况而定,以使内容的安排顺序更有利.如在教学计算机的基础知识后,一开始上机,就发现总有一小部分同学喜欢设置屏幕保护程序的密码,这样,一些好奇的同学也跟着随意设置,结果造成了误操作,如设置屏幕保护程序的密码、改变windows的外观显示等,不但影响了上课的进程,还给机房管理添了很多麻烦,此时不妨把教材中的这些内容提到前面来,学生通过在教师指导下的学习实践,懂得每项设置的含义,并使他们在以后的计算机课中不会再做同样的误操作.这样,不但使教学更符合学生的学习心理,而且可以大大提高教学的效果.

经过计算机教学实践,我逐渐意识到:初中计算机课的内容尽管很容易,但要上好它却很难.要上好计算机课,必须运用能使学生容易接受的语言和教学方法,使枯燥的课堂变的生动、活泼、有趣.同时要让学生学会怎样用计算机这一学习工具,去学习其他的学科.

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