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A016-Authorware中Checked系统变数的用法


文章类别:其它编程 来源: 作者: 发表日期:2006-4-10 字体:[ ]

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A016 - Authorware中Checked系统变数的用法

按钮总共有三种基本类型 一 一般型按钮 二 选项按钮 三 核对方块 为什麽要提到按钮呢 因为Checked变数就是按钮状态的设定 一般型按钮在被按下後 通常会还原回原来的样式 而後面二者则会保持被按下後的状态 选项按钮会在其小圆圈内呈现黑点 而核对方块则会在其小方块内打叉 

当按钮能够保持其状态时 程式设计师就必须了解按钮目前的状态为何 Checked变数就记录著按钮的状态 它的语法如下 

  语法 

  Checked@"图示名称" := TRUE/FALSE

蓝色的字必须取代为使用到此按钮的图示名称 当然它必定是某个交谈中的附著图示 所以只要将附著图示的名称填入蓝色字的位置即可 

设定值为真值时 表示按钮被按下 否则表示按钮未被按到 如此就可以利用来做为判断之用 

 

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