图6-4表面雕刻画笔工具作用效果如对所得图形感到不满意(或仅仅是想知道这是怎么做的),可以删除以前的工作,只要在Sculpt选项卡的Operation选项组选择Erase单选按钮(在Operation下),然后涂刷不喜欢的部分即可。如想重设置整个球体,单击对话框右上方的Flood按钮,这将用Erase命令“洗刷”整个球体,从而可将球体重新设置回原来形状。
提示:
Flood按钮可用于任何操作,如拖拽。要将一个特定的值使用于整个物体上,一般可通过在具体部件上涂刷来调整表面上的特征部分。
在球上涂刷了几下之后,多边形平面会变得非常参差不齐。要想弄平这些凸起,有两个选项:一是Smooth操作,二是AutoSmooth选项。首先介绍Smooth操作。
一旦有了一些使得球体变形的凹凸,可以通过选择Sculpt选项卡上的单选按钮切换到Smooth操作。现在涂刷球体,主要集中在尖锐边上。此时这些边朝着它们在球体上再来的位置移动,并且所涂刷过的这些凸起会变得更平整。
现在删除对球体的变形回到正常状态,启用AutoSmooth功能,设置Strength滑块为5。当在球面涂刷时(确保是在推或拉模式),多边形并没有变得像在AutoSmooth选项被关闭时那样参差不齐。因此在创建光滑器官外形时,一般是AutoSmooth选项和Smooth操作模式一起使用。
除了调整半径、模式和其他选项外,也可用靠近顶部的Shape选项组一来改变画笔形状——每个按钮上的图标显示了它的图案形状。单击即可。如果在物体表面快速拖动,每个印花就会很显著地与其他印花分离,而不是一起移动。
擦除球体回到正常状态,然后依次用每个画笔形状附着在球体上看看会有何变化。
由于SculptSurfaces工具现在已设置好,因此每次在紧挨一个凸起旁边的凸起上涂刷时,球体会变形得越来越厉害,这是因为在Surface选项组选中了UpdateonEachStroke复选框,如图6-5所示。
要设置涂刷使其能够最大数量地变形球体,只要取消选中UpdateonEachStroke复选框,则相同的涂刷能产生图6-6所示的效果。

图6-5Pull效果图6-6取消选中UpdateonEachStroke复选框的效果有Maya中可以设置画笔的不透明值。不透明指的是一个工具每次在物体上应用时总效果的百分比。类似地可考虑现实生活中真正的画笔:如果用完全不透明的颜料,那么一层颜料就足以用于整个画面,而半透明的颜料就需要几层。在Artisan中,如果将画笔设置为最大位移为1的Push方式,且不透明值为0.5(或者是50),则单击球体表面时,画笔将仅以大约0.5个单位推动而不是1个单位。可以利用不透明性设置来减小笔刷的影响,使每个物体更精细,因此允许以较小的增长方式来变形物体。
提示:
增大画笔半径用的是B键加鼠标向右或向左移动(新的减小半径设置还没有和键对应起来)。最大位移用M键加鼠标左、右移动。
提示:
如果使用绘图板,可以在Stroke选项卡中使用StylusPressure设置绘图笔的压力以匹配画刷半径或位移数量。