Delphi 中自做动态显示的控件
 
 

  Delphi以其优秀的界面和简单的用法深受广大程序员的喜爱.笔者经过摸索,自做了一个具有动态显示特性的控件。只需在主程序中调用该控件的一个方法即可实现动态显示。在动态显示的同时,为了不影响主程序做其他的事情,笔者采用了比较流行的线程技术。 
  一. 方案 

  自做一个父类为TEdit的控件,应该有一个Text属性,能自由地输入要动态显示的内容; 并且有一个MoveShow方法,使的Text的内容能动态的显示。在主程序中创建一个线程,启动线程时,调用该控件的MoveShow方法。 

  二. 制作控件 

  启动New Component,选Tedit为父类,建立L_Tedit1类,并创建L_edit.pas. 再编写L_edit.pas 如下: 

unit L_Edit; 
interface 
uses 
 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, 
Controls, Forms, Dialogs, 
 StdCtrls; 

type 
 L_TEdit1 = class(TEdit) 
 private 
  { Private declarations } 
 protected 
  { Protected declarations } 
 public 
  { Public declarations } 
  constructor Create(AOwner:TComponent); override; 
  procedure MoveShow; 
 published 
  { Published declarations } 
  property Text; 
 end; 

procedure Register; 

implementation 
constructor L_TEdit1.Create(AOwner:TComponent); 
begin 
inherited create(aowner); 
color:=clblue; 
font.Color:=clyellow; 
font.Size:=12; 
font.Name:= '@仿宋_GB2312'; 
tabstop:=false; 
update; 
end; 

procedure L_TEdit1.MoveShow; 
var 
 edit_length,i:integer; 
 edit_char:char; 
 chars: string; 
begin 
 chars:=''; 
 if (length(text)=0) then 
text:=’Welcom you to use the software!’; 
 edit_length:=length(text); 
 for i:=1 to edit_length do 
 begin 
  edit_char:=text[1]; 
  if (Ord(edit_char) >127) then 
       if length(chars) >1 then 
         begin 
       text:=copy(text,2,edit_length-2)+chars; 
         chars:=''; 
         end 
         else 
         begin 
         chars:=copy(text,1,2); 
         text:=copy(text,2,edit_length-1); 
        end 
  else 
  begin 
  text:=copy(text,2,edit_length-1)+edit_char; 
  end; 
  update;
  sleep(100); 
 end; 
end; 
 

procedure Register; 
begin 
 RegisterComponents('Samples', [L_TEdit1]); 
end; 

end. 
再保存该文件。 

  启动Image Editor 创建L_Edit.dcr , 选New- >Bitmap,自己做一个图标,保存名为L_TEDIT1(与新建的类同名)。注意L_Edit.dcr 与L_Edit.pas 要在同一个目录中(缺省为\delphi\lib目录中。再单击Install Component. 选Into new package属性页,填上L_Edit.pas 的路径和文件名,并在该路径下新建L_Edit1.dpk 文件。之后一直单击OK即可。此时我们可以在Delphi 的工具栏Sample 一项中看到自己创建的图标。 

  三. 编写主程序 

  在主窗体Form1中放一自己创建的控件,在Text的属性中填上要显示的文字(中英文都可)。与该窗体对应的L_unit1.pas内容如下: 

unit L_Unit1; 
interface 
uses 
 Windows, Messages, SysUtils, Classes, 
Graphics, Controls, Forms, Dialogs, 
 StdCtrls, L_Edit; 

type 
 Tmythread=class(TThread) 
 protected 
   procedure Execute; override; 
 end; 
 TForm1 = class(TForm) 
  L_TEdit11: L_TEdit1; 
  Button1: TButton; 
  procedure FormCreate(Sender: TObject); 
  procedure Button1Click(Sender: TObject); 
 private 
  { Private declarations } 
 public 
  { Public declarations } 
 end; 

var 
 Form1: TForm1; 
MyThread1:TMyThread; 
implementation 

{$R *.DFM} 
Procedure TMyThread.Execute; 
begin 
while true do form1.L_TEdit11.MoveShow; 
end; 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); 
begin 
MyThread1:=TMyThread.Create(false); 
end; 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
begin 
showmessage('Welcome You!'); 
end; 

end. 

  该程序在Delphi4.0 for win95 下编译运行通过。 

  

转载自计算机世界日报 (文/李继名) 
 

回首页